Bloodborne [Análise] – BJ


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Desde que o jogo foi anunciado, eu já sabia que a morte me esperava. Mas eu não sabia como exatamente ela me aguardava. Seria algo rápido e sem dor? Ou iria o pobre Sotobello sofrer mais uma vez nas mãos de Hidetaka Miyazaki, criador da série Demon’s e Dark Souls?
Confesso pra vocês que essa dúvida me acompanhou até eu colocar as mãos no jogo. Depois disso, joguei e joguei cada vez mais, dando o máximo pra extrair o máximo do game. Fiz dois textos de análise em progresso, coloquei amigos que nunca tiveram contato com a série pra jogar e conversei muito com todos que estavam jogando o game.
No final das contas, Bloodborne me surpreendeu não pelas semelhanças com as geniais obras da série Souls, mas pelas diferenças. É, meu amigo, até aqui nesta terra amaldiçoada de Yharnam nós temos sim surpresas maravilhosas e que vão te prender por horas e horas numa belíssima relação entre amor, ódio e recompensa. Se prepare que, depois das almas, agora a From Software vai tomar seu sangue.

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